仲夏繞道對面,急切問道:「郭盛,你知道嗎?」
郭盛抬了抬眼皮子,平靜地說:「知道,老大說那些劇情是他當年想做,又沒法的事,所以做成遊戲,大概是想留個念想,緬懷青春。後來遊戲上線沒多久,流水很不錯,突然收到律師函,疾風網絡說我們侵犯人物原型,抄襲他們一款同類型遊戲,具體我也不清楚,這事是袁總在處理,官司拖好幾年了。」
「他要真能做到,也不至於和前妻離婚。」許默從隔壁突然蹦出來一句,把仲夏嚇得半死。
這是他第一次主動和仲夏搭話。
仲夏沒心思琢磨許默這句話的含義,一門心思從郭盛的一番話里提取重要信息。
想做又沒法做的事。
疾風網絡。
魏成哲。
第26章 軌跡「青春的軌跡,在仲夏丟失畫稿的……
循著線索軌跡,仲夏把疾風網絡創立至今發布的遊戲,找了個遍,在一百多款遊戲裡,找到七款乙女類遊戲。
疾風網絡出新游速度,堪比小強懷孕,又快又猛,只看數量,不看質量。
在業內口碑不佳
,依靠海量戰術和投流策略,常年占據新游榜三四個席位,持續盈利能力超強,已發展成員工規模上萬人的大型遊戲公司。
仲夏註冊帳號,一款一款地玩,當玩到一款名為《以愛為名》的遊戲,驚掉下巴。
矮矬窮男主愛上高富帥同學的高知女友,發奮圖強,事業有成,以擊垮同學為目的,對其女友展開瘋狂追求,甚至大鬧婚禮,奪人妻,劇情狗血、霸道,有悖於社會道德,鑽法律空子,打擦邊球,不乏香艷場景和性暗示。
女主人物畫風居然和仲夏的一模一樣,人物設定從現實照搬。
男主同學那一頭白髮,指向性相當明確。
魏成哲在現實中沒能追到仲夏,卻在遊戲裡意淫她,著實叫人噁心。
遊戲五年前發布,早於《心動軌跡》,市場反響平平,從月活躍榜觀測,活躍玩家匱乏,上次更新是一年前,基本處於停擺狀態。
疾風網絡保留這款遊戲,目的是對時雨發起訴訟。
根據網上新聞報導,《心動軌跡》上線一周下載量突破三十萬,中英文版用戶數持平,男性玩家占比超百分之三十,創造乙女類遊戲男性玩家之最。
男性充值消費欲望顯著高於女性,遊戲上線兩個月,流水過千萬美金。
看到這裡,仲夏恍然大悟,魏成哲想要借《以愛為名》這款遊戲,抽乾守望互聯的資金鍊。
儘管遊戲粗製濫造,但仲夏認出她的那些畫稿,是初三畫的,當時筆觸生澀,技巧拙劣。
這不影響她的創作熱情,畫風飄逸,靈動感十足,彰顯出少女的朝氣蓬勃和少年的血氣方剛。
愛慕時雨,仲夏立志考春江二中,想與他同校。
時雨比她大兩歲,這樣可以跟他做一年的同學。
藝校生文化課基礎差,仲夏央求徐帆,讓時雨給她補課,說他天天白吃白喝他們家的,多少得做點貢獻。
徐帆不可能受五十萬元的補課費,全數退還,輔導時雨的初衷,是糾正他的歪風邪氣,以免把班裡其他學生帶壞。
後來發現,時雨染白髮,不過是個花架子,不跟人逞兇鬥狠、打架滋事,就是性格孤僻了些,為人狂妄孤傲。
想著仲夏從小是個乖乖女,說不定能感化時雨走正道,磨掉他身上的刺。
時雨成績優異,同齡孩子相互陪伴,共同成長的例子不在少數,在仲明楷的勸說下,徐帆同意讓時雨給仲夏補課。
語數英物化生,全方位輔導。
暑假和周末,風雨無阻,時雨在仲夏的小房間裡,陪伴其成長。
仲夏的注意力全都集中在他充滿個性的白髮,以及清冽雋逸的臉上,無暇學習,趁他不注意,開小差,把畫紙壓在作業本下,偷偷畫他的側臉。
「物體受平衡力物體處於平衡狀態,靜止或勻速直線運動。這兩個可以相互推導。物體受非平衡力,若合力和運動方向一致,物體做加速運動,反之,做減速……」時雨把中考物理的知識點圈出,念給仲夏聽,發現她又在偷偷作畫,修長的指節敲擊桌面,「能不能專心複習!再偷畫我,模擬卷肯定又不及格,就這學習狀態,我看你還是老老實實考藝校,比較穩妥。」
時雨抽出上周仲夏刷題的物理卷子,滿分100的卷子,她才28。
仲夏噘嘴把,水筆拱在鼻子下,給他一個臭臭的表情,辯解道:「我們學校文化課沒教過這些內容。」<="<hr>
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