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因為有[言出法隨]這種逆天技能的存在,衛涵在決賽剛開始的時候,就考慮到如果還有其他決賽選手有達到同樣效果的技能或道具,那麼情況會很糟糕。

畢竟如果不是使用這個技能有著致命的限制,衛涵都想過直接說一句『目前總賽場內除了我之外的所有決賽選手立即死亡』,乾脆又快速結束這場決賽。

她能想到這一點,那些有著言靈相關技能或道具的決賽選手肯定也會產生同樣的想法,它們沒有立即行動,很大可能也是因為技能或道具的使用限制。

因此,她從決賽一開始就非常果斷的使用[言出法隨]針對這一關鍵點,通過問答形式進行了確認。

問答形式的指令消耗的生命力不多,比起所消耗的那點生命力,還是換取情報更重要。

很快,她就得到了結果,確認了決賽總賽場內確實有著幾個決賽選手有著言靈效果的技能和道具,只是她還沒跟這幾個決賽選手碰面。

獲得這個情報後,衛涵選擇先下手為強,不惜消耗百分之七十五的生命力,也要使用[言出法隨]把那幾個選手的言靈效果技能和道具都銷毀掉。

本來她還想過,把這幾個決賽選手的言靈效果技能和道具直接隔空占為己有,但這一指令所需要消耗的生命力太多了,一旦實行,她直接殘血,風險太高了。

除了銷毀其他選手的言靈效果道具和技能,衛涵更想過讓她自己對所有打在她身上的技能和道具免疫,或能夠反彈所有打在她身上的技能和道具,但實現這兩件事的『費用』也高到能讓她殘血殘到一碰就死。

最後竟然是銷毀其他言靈效果技能和道具是最好的選擇。

做出這個決定時,衛涵非常慶幸在來決賽之前,把[言出法隨]進行了升級,使得現在能夠看到每一個指令的『預算』,不至於每一次說指令都像是在開盲盒。

不然她也不會貿然對那幾個選手的技能和道具出手。

只有提前針對那幾個選手的技能和道具進行過處理,才能夠最大限度地保證她這邊的[言出法隨]能夠在必要的時候派上用場。

更重要的是不用再擔心在決賽途中,在完全不知情的情況下被那些決賽選手使用言靈效果技能和道具幹掉。

這樣一來,她就能先掌控一定的主動權,並能夠思考更長遠的計劃。

在順利把總賽場內其他言靈效果的技能和道具進行銷毀後,衛涵就首次針對若想通過[言出法隨]實現『目前總賽場內除我之外的所有決賽選手立即死亡』這一件事,需要消耗多少生命力進行了查詢。

結果是不出衛涵所料的『昂貴』,貴到什麼程度呢?所消耗的生命力,可能夠她死十次了吧。

乍一看,這個『價格』確實好像很唬人,想要通過這個技能弄死其他決賽選手,根本就是在同歸於盡。

但衛涵仔細一想,馬上發現了盲點。

總賽場裡的決賽選手數量數不勝數,她發出一個讓除了本人之外的所有決賽選手都立即死去的指令,卻只要死十次,竟然不是她讓多少怪物爆斃她就得死多少次?

那不就等於是說,這裡面存在著可操作的空間?需要消耗的生命力是不是跟決賽選手的數量存在正相關?

如果賽場內剩餘決賽選手的數量降低到一定程度,是不是就可以在不用消耗所有生命里的情況下,對剩餘的決賽選手直接一網打盡?

越到後面,剩下來的怪物就越棘手,越難對付,如果能夠用一招直接一鍋端,不僅能省很多事,也能保證勝算,縮短賽程。

順帶一提,衛涵也查詢過讓所有怪物的技能和道具無效化需要多少消耗多少生命力,結果發現竟然比直接讓怪物立即死亡還『貴』。

哪怕她只是想讓所有怪物的技能和道具在幾分鐘能無法使……那她還是選擇划算的做法吧。

選定方案後,衛涵為了測出[言出法隨]能夠直接處死的決賽選手數量,多次調整限定範圍進行『預算』查詢。

這種查詢是不會消耗生命力的,最多消耗一點精神力。

最終衛涵找到了臨界值,當總賽場內剩餘決賽選手數量降低到一千,使用技能給出一個『全滅』指令所需要消耗的生命力,就是百分之九十九,剛好卡在她最後一絲血量上。

總賽場廣袤無垠,不知道容納了多少決賽選手,在如此龐大的選手數量里篩選到最後一千個的時候,這一千個選手之中,絕對沒有等閒之輩。<="<hr>

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