其實不用他說,員工一個個按捺不住,若不是怕違反公司制度,提前泄露遊戲內容,早就找外援求助了。
一時間,朋友圈到處充溢著一張詭異的二餅截圖,撕裂暗沉的「輸麻麻嘍」挑起人們的獵奇和爭勝欲,再配上誘人的實物獎勵,徹底激起玩家興趣。
一共就三關,第一時間過,手機和小轎車到手,這樣的誘惑,叫人無法拒絕,一個個生怕手慢了,到手的獎勵被人搶走。
冷啟動不到三小時,《輸麻麻嘍》斬獲新游榜第一,靠著病毒式裂變,守望互聯這波操作,可謂是贏麻麻嘍。
時雨到底是專門做噁心人小遊戲的猥瑣流扛把子,沒錢投流,他把遊戲本身變成投流渠道,原本許默設置的輔助道具,變成看完GG才能用,氣得仲夏真想把手機摔他臉上。
最開始是投流事業一部小遊戲,之後玩家數越來越恐怖,達到驚人的一億人。
仲夏是時雨忠實的擁護者,自是不甘人後。她交際圈有限,僅限於春江大學和春江二中,還有一些家裡親戚。她一股腦兒分享轉發。
高學歷人群一如時雨,在概率面前,與普通人無異,該輸麻麻,就輸麻麻,誰也不比誰優越。
絕大部分玩家憋著不服輸的勁,忍受無聊漫長的GG,一次次發起挑戰。
特別是好友排行榜,一旦有人通關,整條交際鏈條被齒輪帶動,高速飛轉,GG展現率猛增。
打一盤遊戲,不論輸贏,最多兩分鐘,三次道具消耗135秒。
時雨似乎在挑戰玩家的底線,隨著玩家人數的不斷攀升,把每條GG時長提到60秒,當同時在線人數破億後,他喪心病狂地延長到90秒。
其他遊戲公司把客服電話打爆,還有托熟人來問的,希望投流《輸麻麻咯》。
時雨不含糊,撤下自家小遊戲,改頭換面,價高者得。
這波騷操作,直接把仲夏氣暈,丟開手機,暗自發誓,再玩就剁手,氣呼呼跑到時雨辦公室興師問罪:「時雨,你有毛病,還讓不讓人玩。」
時雨緊盯屏幕,突然躥起,嚇仲夏一跳:「成了,有人通關了。」
歷時三小時五十二分鐘,總榜出現第一名通關玩家,所有玩家遊戲界面上方出現恭賀某某玩家成功通過第二關的字樣,
同時在線人數再創新高。
仲夏來不及興師問罪,回到工位撿起手機,再次加入玩家隊伍。
剛才的誓言,忘得一乾二淨。
遊戲傳播速度如病毒入侵,瀰漫在各大校園,春江大學和春江二中是最早的起源地。
仲明楷課上到一半,見下面一個個低頭玩手機,以包容的姿態,提醒各位學生:「你們玩歸玩,別影響隔壁教室,課後每人寫一份遊戲體驗報告,淺談一下這個遊戲在設定方面的獨道之處,我們搞計算機的,不能閉門造車,要學以致用。」
徐帆可沒這麼好的耐心,她帶的是高三重點班,一個個不好好自習,淨偷偷摸摸打遊戲,回家對仲明楷一頓抱怨:「我倒要看看,是什麼遊戲,讓這些優等生失去理智,高考在即,他們心裡沒點數嘛!」
微信里一長溜小紅點,徐帆隨意往下劃,看到仲夏頭像,習慣性點開,沒話跟她說,直接甩一連結,果不其然,又是《輸麻麻嘍》。
連連看操作簡單,老少皆宜,徐帆根據新手引導,了解操作規則,閒散研究起來。
制止這股不良風氣,要從本源入手,她要親自體驗一下,這款遊戲有什麼特別之處,讓她的學生,集體走火入魔。
教師是嚴謹的職業,勇於向困難挑戰,不久後,徐帆和她的學生一樣,陷入癲狂狀態。
仲明楷下班早,負責做晚飯,催了徐帆好幾次,再不吃就涼了。
之前玩到一半,突然黑屏,徐帆去充電,用仲明楷的手機,繼續悶頭玩。
這會兒,她邊吃邊打遊戲,突然跳起來,啊了一聲:「老仲,你快幫我看看,我現在排第幾,能不能拿到手機。」
遊戲屏幕上方始終飄著通關玩家的祝賀語,想不看到也難。
仲明楷戴起老花眼鏡,點擊總榜,瞅了瞅,淡然道:「第七十九名,你點獲取獎品,填寫地址。」
徐帆對遊戲深惡痛絕,不太會弄,讓仲明楷輸入:「你別填錯,白撿一部手機,正好給夏夏換部新的,她那手機信號不好,老打不通。」
仲明楷邊輸入領獎個人信息邊說:「還是把你那部換了,你手機用得勤,天天給學生發消息,用了三四年,電量只夠大半天,充電口還有毛病,經常沖不進電。夏夏工作有收入,咱就別操……」
仲明楷話說一半頓住。徐帆叮囑道:「你認真點,別填錯。」
起先以為老花眼,仲明楷端了端眼鏡,仔細瞧,把徐帆拉過來:「你看,春江市守望網際網路信息有限公司,這不是夏夏的單位嘛!」
非遊戲愛好者,一般沒誰會在意遊戲是哪家公司出品,徐帆激動道:「還真是,怪不得她發連結給我,這孩子從小乖巧,沒見她玩過遊戲。」
誰說仲夏不打遊戲?
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