容琦(花大哥):[衛薇薇這個馬甲在做什麼?]
衛涵(衛薇薇):[假裝給猛老師發消息,讓猛老師下來查看情況。]
容琦(花大哥):[……辛苦了。]
在六個玩家的糾結的過程中,被他們圍起來小怪物突然做出了行動,那雙彈簧一樣的雙腿往下一壓,猛地彈起來,想通過上空的路逃跑。
但在場的玩家哪一個的反應速度不是頂尖的,都不需要衛涵和容琦出手,張莘就快速抽出手,帶起一抹風,不過眨眼之間,就穩穩地抓住了小怪物的一條彈簧腿,又重新把小怪物拽回到地面上。
衛薇薇在張莘出手的時候也沒忘記要觀察小怪物『符號』的情況和變化。
小怪物在被張莘碰到腿的時候,那些『符號』就瞬間亮起白色微光,而且看起來數量似乎也跟模擬艙自動生成的那些小怪物一樣多,這個變化也沒有差異。
包括眼前這個小怪物的『符號』被點亮後,『符號』就像倒計時一樣開始變暗消失,也跟模擬艙自動生成的那些小怪物是一樣的。
但這個小怪物發現自己的『掉血』機制被觸發後,所產生的反應跟模擬艙自動生成的小怪物有一些區別。
它雖然也出現了茫然無措的表現,但並沒有出現擺爛躺平、放棄掙扎的行為,反而表現出了更強烈的逃跑傾向,多了幾分焦躁,看向玩家們的眼神也比之前更加恐懼。
這裡的區別並沒有讓衛涵感到有多意外,她在這方面有一個推測。
她懷疑小怪物這邊可能也存在一些規則或者說『提示』,而且針對小怪物的提示被觸發後,就像被解鎖了,所有小怪物都會第一時間知道新的提示。
對於小怪物來說,很可能最初的提示之一是不要被玩家們以任何形式『碰』到,如果不慎被『碰』到,就會觸發掉血模式,那它們就只能等死了。
提示之二,很可能是通過破壞那些時間道具,它們就能夠升級,升級最直觀的變化,就能夠增加它們的血量。
只有這兩條提示的前提下,小怪物們只知道被玩家『碰』到之後就會掉血直至消亡,並不知道掉血後還有回血的方式,所以它們會對玩家敬而遠之,一點都不想被玩家發現它們的存在。
當不小心被玩家發現,還觸發了掉血模式後,它們因為不知道能回血,也不知道如果被玩家繼續攻擊,掉血速度還會增加,可能認為被碰到了就只有等死,那它們還有什麼好掙扎的?自然就直接擺爛躺平了。
但當剛才衛涵以猛老師這個身份,對好幾個小怪物展開實驗時,這些小怪物忽然得到了第三條提示,意識到擺爛情況下,還有可能會死得更快,它們自然就又開始逃命了。
就算都是死,還能再存在一個小時,和只能存在十秒鐘,在這短暫的『生命』里,區別還是很大的。
後面升級後的小怪物被觸發掉血模式後的擺爛,不像是不想掙扎,更像是因為認識到了跟玩家之間的實力差距,意識到它們無法逃出玩家的魔爪,就再度放棄逃命了。
但當某一隻小怪物不小心在掉血狀態下毀壞了時間道具,於是就解鎖了新的提示,它們忽然知道了回血的辦法,原來只要繼續破壞時間道具就可以了!這樣做不僅可以回血,還能夠繼續升級,提升血量。
解鎖這一條提示後,小怪物們就又重新燃起了希望,便就又開始打雞血,對時間道具進行爭奪,爭奪過程中產生了鬥毆。
打鬥決出勝負後,隨之解鎖了新的提示,那就是小怪物之間的互相攻擊也會導致雙方的『血量』減少,更重要的是,解決同類能夠獲得的提升進是那些時間道具的數倍。
於是,就變成現在小怪物自相殘殺的局面了。
這一連串的相關猜測不一定正確,只是基本能夠解釋小怪物目前為止的各種行為,大概算是提供了一個方向。
因為小怪物看起來好像不是在亂竄,除了躲開玩家的行動軌跡之外,還有著其他的移動規律,這一點她暫時還沒有找到合理的解釋。
這方面的想法和推測,衛涵也大概跟容琦通過傳音技能交流了一下,想聽聽他的意見。
容琦聽完後,給衛涵的反饋是:[我覺得確實很有必要試試這些小怪物能不能合成。毫無疑問,小怪物的存在肯定不是單純為了阻撓我們合成。不然我們怎麼會合出一個小怪物來?]<="<hr>
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