少數有必要的時候,衛老師才會調整一下距離,讓衛薇薇把鏡頭聚焦到某一組玩家的身上,為觀眾們呈現細節,並且錄入玩家們的對話,讓觀眾們可以獲取必要的信息。
正因如此,有視覺技能輔助加持的情況下,衛涵第一時間就發現了鏡頭下的那些突然出現並快速移動的小黑點。
正常情況下,這些小黑點在這種高度距離,沒有技能加持的肉眼是完全看不見的。
衛涵注意到之後立即就讓衛老師這個分身馬甲使用遠望的技能,進行進一步的觀察。
當視覺放大倍數快速調整好後,衛涵就看到各種不同種類、體型較小的小怪物從一些建築物中湧出來,數量非常多,移動速度都很快,一大群小怪物湧出來後,朝四周分散,幾乎眨眼間就完全不見蹤影。
對於沒有視覺輔助技能的人來說,大概會連這些小怪物移動的殘影都看不到,只能感覺到一陣短促劇烈的輕風吹過,別說能不能看到這些小怪物了,只怕是連這些小怪物的存在都需要一些時間才能意識到。
但衛涵視覺技能眾多,還有足夠充裕的精神力把這些技能疊加使用,她完全可以通過技能來調節自己視覺畫面的『倍速』,將自己所看的的畫面調節到最適合的速度。
因此,哪怕當前衛老師這個馬甲在高空中,只要稍微一調節,就能夠非常直觀地看到地面上某些位置上的情況,想要鎖定某一批小怪物也不在話下。
這些小怪物的行動目標非常明確,它們看起來像是在快速移動,但實際上它們是在快速破壞所有合成道具。
在放慢了很多倍的視覺畫面里,衛涵隨機抽取了幾個小怪物進行跟蹤觀察。
很快就發現這些小怪物要麼會重重地踩在那些鐘錶上,要麼會使用一些武器或工具快速地將各類計時物品砸個稀碎,又或者將東西拿起來,狠狠地用力往地面摔,沒摔壞就補上幾腳。
更值得注意的是,合成時間的各級道具被小怪物碰到後,並沒有在到達時限後消失。
比如說一個能走三秒鐘的時間道具可能比較堅固,小怪物來回反覆錘了超過三秒鐘才弄壞,這個道具是在被弄壞三秒鐘之後才消失的。
如果是能走十五秒的時間道具,在被小怪物弄壞之前,也不會開始累計消失時間,是從被弄壞之後才開始倒計十五秒。
這些小怪物似乎還都是獨行俠,暫時還沒發現有哪些小怪物是一起行動的,不,衛涵觀察一會,甚至隱隱覺得這些小怪物對同類非常戒備,偶爾還帶有敵意。
因為這些小怪物突然集體出現,狂風掃落葉一般到處肆虐,毫無差別地毀壞能夠合成時間的道具,大量的時間道具消失。
僅在衛涵觀察的這一兩分鐘裡,它們的破壞範圍就擴大了好幾倍,所到之處片甲不留,一個完好的時間道具都不留,哪怕只是三秒鐘的時間道具。
如果讓這些小怪物繼續這樣自由行動下去,全部時間道具被銷毀只是時間問題,而且這裡的時間還會非常短暫。
意識到這一點後,衛涵第一時間就讓猛老師這個馬甲對整個城市範圍使用[絕對零度],想看看能不能用這個技能使那些小怪物停止行動。
但結果跟在s級模擬艙的情況一樣,[絕對零度]無法對這些『虛擬』的存在產生效果。
這個結果衛涵早有預料,並沒有感到意外,她就這麼順勢將技能範圍推到更遠的地方,想看看有沒有可能覆蓋這個模擬艙。
這個模擬艙比s級模擬艙還大,系統還經過了升級和優化,對某些技能的削弱效果也加強了。
衛涵能夠明顯感覺到[絕對零度]在這裡擴散的速度和範圍都有所減弱,但因為使用這個技能,她好像發現了第三批玩家?這第三批玩家怎麼好像有點不太對勁……
第三批玩家離他們這邊非常遠,技能的效果被嚴重削弱,衛涵暫時也沒辦法更深入,只好先把第三批玩家先放一放,先專注於眼前的事情。
[絕對零度]對這些小怪物無法造成傷害,衛涵當即更改方案。
她一邊將[真相之眼]這個技能切換到衛老師(本體)的身上,使用這個技能直接看破小怪物的真面目。
另一邊控制著衛老師這個馬甲使用技能傳音,將這些小怪物的存在告知初始世界的幾個玩家,幾個玩家會把這個消息同步告知衛涵原生世界的五人小隊,之後就會由衛老師指路讓玩家們改變路線,去找到這些小怪物。
兩件事幾乎是同步進行的,在四組玩家們收到小怪物的相關信息並聽從衛老師的指引改變路線時,衛老師這邊已經看到了這些小怪物的『真面目』。
首先這些小怪物都是模擬艙模擬出來的虛擬存在,[真相之眼]能夠看到這些小怪物本質上也都是一些人類看不懂的奇怪『代碼』所構成的。
但[真相之眼]還看到這些小怪物的頭頂上方,好像……都有一個類似於代表等級的小數字,小數字旁邊還有不同的小圖標,再看仔細一點,就發現這些小圖標好像都是各種類型的計時物品。
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