而錢月薔因為自己的運氣比較差,注意力跟別人不太一樣,在一路過來的路上也觀察過每個房間裡的數字。
因此她發現了郁坤猜測中的漏洞,她舉手弱弱地說,「可是……我發現有的房間裡,數字有4……並不是所有房間裡的數字都只到3,這個猜想會不會還有哪裡需要補充呢?」
郁坤眯起眼睛看了她一眼,對於自己的猜測被質疑有些不悅,但他很快就藏好情緒,換上友好的笑容,「你確定你沒有看錯嗎?嗯……如果你覺得我這個猜想不對,那你有什麼想法呢?說一說,集思廣益,才能夠更接近正確答案。」
隨著郁坤的這句話,所有人的目光都集中在錢月薔的身上。
有的人目光中帶不耐煩,像是在責怪她打斷了郁坤的重要講話,也有的興致勃勃,像是真的很期待她的狗嘴裡能吐出什麼象牙。
錢月薔有點輕微社恐,這麼多人目光灼灼地盯著她,讓錢月薔心跳加速,臉上也燙了起來,甚至有點喘不過氣,她恨不得變成一個鴕鳥,把腦袋扎到土裡。
最終,她還是弱弱地說,「……可能、只是我的看錯了。對不起。隊長,你繼續吧。」
她這麼說了之後,其他人才緩緩轉回視線,沒再接著看她。
但錢月薔能感覺到她說完後,大家的眼神都變得非常不屑,大概是覺得她沒有想法還打斷隊長的話,完全在浪費時間,更加認為她是個拖累了。
或許彈幕里也有很多人罵她屁事真多,自以為是。
錢月薔這麼一想,甚至有一種想找個地方把自己埋了的衝動。
她弱弱地往後挪,想要縮小自己在畫面里的比例。
她這點倒是多餘了,除開她說話的時候,攝影師給了她那麼幾個鏡頭,其他時候,只有彈幕觀眾對她很好奇時,攝影師才會給她那麼幾個畫面。
郁坤就接著說他的猜測,「所以我認為這個規律雖然不能夠精準預測,但是確實能夠縮小隨機範圍。至少我們現在知道當出現數字3的房間時,我們可以放心大膽標記房間。」
危煦馬上會意,「那我們現在就是要去找有數字3的房間?」
郁坤肯定點頭,「沒錯。」
這一行人就浩浩蕩蕩地回頭去找數字3的房間了。
數字3的房間比較少,再加上他們一路過來並沒有做任何標記,幾乎等於是無頭蒼蠅一路亂竄,找了挺久也沒找到數字3的房間。
郁坤這邊在胡亂開房間時,衛涵這邊的玩家們還在兢兢業業地探索初始空間,並且不斷完善容琦筆記本上的那個示意圖。
他們直播間裡的觀眾因為這種無聊的探索過程,又跑了不少,只有小部分觀眾賭他們會有新發現,才一直堅持下來,現在直播間裡增增減減,就剩一千人。
最終他們兜了好幾個圈,把初始房間裡的每一個房間都探索完畢,回到初始房間,將補足的示意圖展示出來,如下:
213
1口1
1口111
11口口1
?3211
這完整的初始區域簡略平面圖,加上有數字房間的標示,頓時讓不少人產生了一種濃濃的即視感。
施莉眼神複雜地跟隊友們對視了一圈,最後大家捂臉,不約而同冒出一個想法:[……原來是掃雷。]
還是真人3d立體式掃雷……
第32章 掃雷(4)
掃雷是一款距今十分久遠的古老益智小遊戲,根據史料記載,恐怕已經有八百多年了,但到現在都還有很多人抱著懷舊的心情去玩過。
遊戲規則是儘量在短的時間裡,根據點擊格子後所出現的數字,找出沒有地雷的格子,同時標記地雷格子,如果踩到一個地雷格子即遊戲失敗。
而點擊格子後所出現的數字代表著以這個數字格子為中心的九宮格內,有幾個地雷。
若數字為1,那麼以這個數字1的格子為中心,包圍著這個格子的八個格子中有一個地雷格子。
掃雷遊戲的首次點擊,絕對不會點到地雷,並且一般會出現一片空白區域,這片區域有時很大,有時很小。
大的能把大部分的數字都顯露出來,小的就一個數字格子,孤零零的被未打開的格子包圍。<="<hr>
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