暮瑟的視角接近地面,她十分艱辛地挪動著每一步,試圖爬出山洞,還沒等她爬出兩米,洞內亮光一閃,又有兩個相似體型的東西出現在山洞,顯然是和她一樣新登陸的玩家。
暮瑟這邊饒有興致地調到第三方視角看著自己和另外兩個玩家的境況。
忘了介紹,《深淵》這款遊戲最引人詬病的不是主線劇情推動緩慢,而是對新手玩家極其不友好的初體驗——因為玩家隸屬邪惡陣營,是由暗黑聖法師召喚來的異界勇士,為了符合邪惡陣營的設定以及召喚特色,每位玩家在初級階段都是一團零階史萊姆。
沒錯,就是那種像鼻涕蟲和果凍一樣黏糊糊軟塌塌的液態史萊姆!
史萊姆說來也算是惡魔系,而且初始防禦不錯、依靠吞噬來強化力量,如果不是全息體驗遊戲倒算得上是有趣的設定,可這特麼是全息體感遊戲啊!!
誰要附身在一團史萊姆身上!!
第五百九十二章 《從零開始拯救深淵》7
暮瑟當時看攻略的時候就被策劃這一手給鎮住了,由於是全息體感遊戲,雖然能下調痛感值,但為了讓玩家擁有更好的體驗,五感是沒辦法下調至零的,玩遊戲總不能碰到東西都沒感覺吧,老式的手遊、頁游還講手感呢!
是以,《深淵》直接把玩家初始設定為史萊姆,且十分真實地還原了史萊姆的特性和成長體系,一度勸退無數新手玩家,差點讓《深淵》淹沒在遊戲歷史的洪流里。
也因此,在《深淵》爆火之後,「爛泥玩家」成為眾人自我調侃的遊戲梗之一。
《深淵》的架構體系里,玩家是暗黑聖法師約納斯召喚而來的異界勇士,他們的軀殼無法跨越時空只能以靈魂的形式附在低等生物身上,史萊姆就是最好的媒介,它是惡魔系中最低等也最變化多端的物種,依靠吞噬來壯大自身。
玩家在突破1級後便可以操控史萊姆化身為自己想要的模樣,但從本質上來說,他們還是史萊姆。
這點既被眾多玩家吐槽,又成為一個遊戲特色被人們津津樂道。
暮瑟短暫體驗了下這具身體的全新視角和感觸,便切換到了第三人視角,靜靜欣賞著一堆史萊姆在洞穴里爬行的詭異畫面。
其中一個蛄蛹得分外激烈的綠色史萊姆發出了一道年輕男人的聲線:「同志們沖鴨!出了洞穴就能找到魔獸升級啦!為了變身fighting!」
旁邊一個褐色史萊姆出口則是萌妹音:「啊咧,為什麼人家是土褐色的,好醜~感覺我髒了…我要換個號重開!希望能抽到粉色的史萊姆!」
「妹砸你沒看攻略嗎?這遊戲每個玩家只能建一個號,不就是個顏色嘛,等過了零級你想捏什麼臉都行!」一個粗糙的大叔音安慰道。
「騙人的吧!!」萌妹音的史萊姆渾身一顫,繼而火速消失在洞穴里,兩分鐘後嘗試失敗的萌妹史萊姆生無可戀道:「怎麼這樣……狗策划去死啊啊啊!」
嗯,只要策劃夠狗分分鐘就能逼瘋一個玩家。
短短几分鐘,洞穴里初體驗的玩家就有不少打退堂鼓的,玩遊戲和其他娛樂項目一樣,講的就是個眼緣;看書、看劇、看電影往往都有前幾章或幾分鐘定律的說法,即開篇如果無法抓住觀眾則很難讓人繼續參與下去(這裡單指休閒娛樂,名著等不算)。
遊戲如果玩得不順手,放棄就是一瞬間的事,暮瑟這邊還在觀察新玩家,那邊已經有好幾個史萊姆退出登錄狀態,倒是那個開場就怒噴策劃的萌妹史萊姆邊罵邊興致勃勃地蛄蛹著新身體往洞穴外爬去,似是有了無限動力。
暮瑟調回視野,適應了下奇怪的新身體跟隨著大部隊一點點蠕動著,別說,這果凍般的膠質軀體不僅防禦好,體感做得也很棒,她能清晰感受到腹部在碎石地面碾過的觸感。
她恍然道:「我們這算是在聚眾//裸//奔嗎?」
「啊啊啊不要說啊啊啊!!」萌妹史萊姆崩潰地大喊,褐色的身體劇烈抖動著:「我沒聽到、我什麼都沒聽到!」
「我居然有和妹子們L奔的一天!!媽媽我出息了!」
「我不做人啦!!」
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