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蘇妄今只能啟動飛船,漫無目的地往前開,以試圖尋找一座可停靠的空間站。他跟鹿時南解釋:「一般偏遠礦區星系的空間站會建立在富礦區,我們沿著小行星帶的分布往前找,興許能找到。」

但鹿時南的直覺並不樂觀,好在《群星深處》的艦船沒有能源系統,這樣開倒也不怕擱淺在中途,只要在裝配的彈藥用完前逃離有星際海盜的區域即可。

沒有人煙的宇宙,深寂而孤獨。

不知開出去多久之後,鹿時南忽然頓了一下,隨後問:「剛剛我們的任務欄里是四個任務嗎?」

「不,是三個,一個主線和兩個順路接的支線。」蘇妄今也注意到了異常,點開了那個「多出來的任務」。

第75章

任務提示說, 在他們的附近發現了一個小型的不明勢力據點,需要剿滅。

類似這樣的任務,在《群星深處》非常常見, 星際海盜勢力遍布全宇宙, 剿滅他們是玩家日常的金幣、裝備和經驗值來源, 玩家在遊戲裡玩一天幾乎能刷到三五個差不多的任務。

但奇怪就奇怪在——

「我們的雷達里並沒有出現過不明勢力據點?」鹿時南從剛才就在注意雷達。

《群星深處》的操作界面上會顯示附近範圍內可設為目標的坐標,通常如果周圍有星際海盜的據點, 目標列表里會出現零星敵艦,而隨著距離的靠近, 還會逐漸出現大量敵艦,以及可破壞的建築物。

現在,他們的目標列表中什麼也沒有, 而那個任務也是憑空跳出來的。

「要做嗎?」蘇妄今請示鹿時南的意見。

鹿時南搖搖頭:「我們這一路遇到的事情都太奇怪了,如果真是主腦出現了bug, 那這種連任務獎勵都沒寫的任務, 做了也是白做,就不要浪費時間了。」

「好。」蘇妄今點頭應是。

他繼續將艦船往前開, 但繼續往前, 宇宙中仍然什麼也沒有,甚至連常見的礦石堆都沒有碰見。

在視野中沒有任何目標物的前提下, 長時間的航行容易讓人失去耐性, 但這一人一AI的耐性都異常的好, 倒是沒人對這無聊的航行提出什麼異議,只不過,遊戲時間一長,鹿時南就需要下線休息了。

照理說,《群星深處》的玩家在下線時, 最好將艦船停靠進空間站,因為玩家下線後艦船並不會憑空消失,飄浮在宇宙中容易被其他玩家攻擊,有時候上線一看只剩一條空落落的維生艙,漂浮在靈魂綁定的默認空間站內,之前的飛船,以及飛船上的財物,全都沒了。

但至少現在,他們並沒有什麼選擇——他們還沒找到能離開這片星域的星門,這片星域中也沒有任何長得像空間站的玩意兒。

兩個人是剛開始玩遊戲,第一次來到安全等級這麼低的星域,也不知道這算不算正常,但鹿時南不想等了,他說:「我們直接下線吧,航行到現在也沒發現任何玩家,再說我們這條護衛艦不算值錢,如果被擊落了,也省得我們再找星門了。」

「好。」

對蘇妄今來說,鹿時南的身體狀況是第一位的,遊戲裡的財物倒是不重要。兩人就此下線,休息去了。

鹿時南心存著上線看到空間站的幻想,但再次上線,他們仍然飄浮在那片漫漫無垠的星空中。

在沒有參照物的情況下,他們甚至很難判斷出下線的這段時間裡,飛船飄出了多遠,鹿時南讓蘇妄今連一下遊戲論壇,搜搜看有沒有相關的bug說明,但沒搜到什麼有用的信息。

實在沒轍,他想了想說:「要不我們還是去做那個任務吧,還找得到之前的坐標嗎?」

「任務提示里有給過一個坐標。」蘇妄今說著,將那個坐標調出來,手動輸入到艦船的導航系統中。

導航系統經過自動運算,判定他們所在的位置和該坐標之間有343千米的距離,開始自動躍遷。

《群星深處》中的自動躍遷會將飛船躍遷至目標點的近處,脫離躍遷狀態後一般還需要向前巡航30-50千米才能真正到達坐標點,但這個距離,已經進入了飛船雷達系統的「附近」,有什麼艦船或是建築物都能在目標列表上找到。

但奇怪的是,當他們的護衛艦脫離躍遷狀態後,目標列表上仍然什麼都沒有。

這讓鹿時南有些意外:「怎麼回事,還很遠嗎?」

「不,應該已經很近了,還有48……44千米。」蘇妄今搖了搖頭,視線幾乎黏在了目標列表上,「我再往前開一段看看。」

44……38……32……當他們距離坐標點的距離縮短到30千米以內時,飛船突然輕微地搖晃了一下,這讓蘇妄今下意識地蹙緊了眉。

他偏頭看了眼鹿時南,但鹿時南似乎沒有發現這種變動。

「怎麼……」鹿時南剛想仔細問問,忽地瞳孔便是一縮,「怎麼這麼多敵艦?隱形艦嗎?!」

明明幾秒鐘以前,目標列表上還空無一物,此時卻突然出現一頁都顯示不全的大量敵艦。蘇妄今眸色忽然沉了下去——這其實很奇怪,因為AI的瞳色甚至是設置好的,但此刻確實如此——沉聲道:「不,不是隱形艦。」

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