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此話一出,好幾個人的目光都挪向鹿時南。

不是可能,是很有可能,《天韻奇譚》講究真實感,任務觸發從來不止一種方式。

也就是說,沒人提前觸發,又被NPC花式青睞的鹿時南,走了天大的狗屎運。

一個人若是很強且行大運,或許會遭遇嫉妒,但大概率收穫的是羨慕;而一個人要是很弱卻撞大運,收穫的99%是嫉妒——剩下1%是出於對概率的尊重。

因為後者總讓人覺得「我上我也行」,關鍵就是那個「就差一點點」。

鹿時南猜到他們在想什麼,懶得辯解,他是個理智的人,從不為既定的事實糾結。

他把火把滅了。

「喂!」眾人嚇了一跳,這地方是真正的伸手不見五指,而黑暗總是讓人心裡發慌的,「把火把滅了幹嘛!」

安知我意甚至原地砸了個範圍火系法術,好獲得一點技能特效帶來的短暫照明:「點火啊!」

「哧。」火把又亮了。

鹿時南輕描淡寫道:「剛剛那根燒完了,重新搓的。」

眾人:「……」少胡說啊明明誰都看得出樹枝還很長!

但這樣一來,眾人也都不敢再看鹿時南了。他弱歸弱,就沖他隨身帶著做火把的材料,再這個黑黢黢的洞穴中也不是一無是處的。

相反,他的存在非常重要。

角色有法力值,總不能讓大傢伙砸技能照明——技能特效轉瞬即逝,明明滅滅的,說不定更嚇人。

眾人沉默了片刻,又開始討論剛剛的怪物。

這些怪的數值明顯比邑水河的怪物高。[邑水山]是70-80歲的練級地圖,怪物在72歲到83歲之間,剛剛那幾波怪物的等級是85歲,一個正常的副本怪物等級波動範圍。

數值卻不是這樣,打上去仿佛在越20級甚至40級打怪。

作為一款全息遊戲,《天韻奇譚》里越級打怪的神話從開服起就比比皆是,並不奇怪,玩家主力保持在80多歲,也是時常需要毆打110歲以上的怪物的。

但打起來都不是剛才那個感覺——打120歲的頂級精英怪物打不動,大腦接收到的信息會讓人得出「合理」的結論,但打同級怪硬成那樣,大腦就會生成「離譜」的結論。

「這個難度是副本限定還是以後的怪都這麼難打啊?」煙隨風話多,最先叫了出來。

「不好說。」

「希望不是以後都這麼難打吧,難度多少有點離譜了……」

「新版本是仙俠啊……按照常見的故事設定,仙俠已經是另一個維度的力量了。」

「可這畢竟是遊戲啊!考慮真實性前也得考慮下可玩度吧?以後的同級怪都這麼難打的話,玩家還怎麼練級?肯定是副本吧。」

團隊副本的怪本來就比一般的怪物數值高,畢竟參加打怪的人多,就像他們現在一樣。

唯一的問題是——

「但我們現在在的地方並不是副本。」鹿時南說,「這只是一個劇情關卡。」

剛剛蹲在後面觀戰的時間裡,他順便上論壇搜索了一下,發現從前有玩家碰到類似關卡的情況,怪物都沒有變得特別難打,還在正常範圍內,剛剛的難度卻有些超標了。

「先不管以後怎麼樣,總之現在得先打過去。」默默無聞看了下,傳送功能暫時被禁了,也就是說,他們這一隊人不把這個關卡打通都出不去,「都把身上的藥水拿出來清點一下吧。」

幾人將身上加狀態的藥按市場價互通了一下有無,隨後開始清點回血藥。

回血藥貴,回復還不多,默默無聞收下眾人交易過來的藥水,盤算了一下,臉有點黑:「之後還是得注意走位。」

怪總共有30波,剛剛他們刷了5波,按之前的藥物消耗量,刷完30波肯定不夠。

「都回滿沒有?」他問了句。

「滿了。」

「滿了。」

「還差一絲,不過沒事。」

「那走吧。」默默無聞提著斧頭,走在最前面,手裡拿著鹿時南交易過去的一支火把。

這洞只有一條路,路面崎嶇向下,偶有台階。

一直走到另一個稍微寬敞些的洞窟,系統才提示刷怪。

此處仍然只有一個來處,一個去處,默默無聞默默站到了前方的洞口,等著怪物衝過來。

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