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講述的順序改變了。

剛才做出選擇的,是這個人。

第96章

審判圓桌(8)[北青大學醫學系一年……

講述的順序被改變了。

這意味著什麼?

寧汐柔的心漸漸沉了下來。

這個會議有一個規則:

在本場遊戲中,所有玩家完成一次審判,則為一輪次。若有玩家人

數改變,則當前輪次作廢。

當前輪次作廢,意味著重新開始講述。

所以在排在了第三位的「懦弱」死後,上一輪作廢,講述重新從排在第一位的寧汐柔開始。

在這個規則之下,如果玩家想要獲得更多講述機會,

需要做的事情非常簡單:

利用自由時間會面,殺死排名在自己後面的人,重起一輪講述。

獲得更多講述機會的好處是什麼?

是擁有了更多向「x」送出禮物的機會。

這些禮物並不是隨即生成的,

而是根據每個特質本身的特點也延伸出去的。

寧汐柔是貪婪,所以在第一輪中,

她送給「x」的禮物是:[求生欲]。

對生命的渴望,是最基礎的貪婪。

第三位玩家的身份是懦弱,

在第一輪中,送給「x」的禮物是:[恐懼]。

被恐懼壓倒的人,會被困在懦弱的監獄裡。

以此類推,很有可能,第二位玩家送出的[求知慾],第四位玩家送出的[寬容],第五位玩家送出的[偽裝],第六位玩家送出的[勇氣],都是他們身份特質中最基礎的表現形式。

啊,原來如此……

寧汐柔有點明白了。

在第一個自由時間裡,第二位玩家曾經問過,排在前三名的玩家有沒有什麼特殊獎勵。

那時候D先生的回答是,

他們的獎勵,已經發給他們了。

原來這些「禮物」本身,就是獎勵。

由[求生欲]為基礎猜出貪婪,可比以[勇氣]/[寬容]這些為基礎去猜玩家的身份,要難得多。

就比如現在坐在第二位的那位玩家。

以[求知慾]為基礎去猜測對方的身份,寧汐柔現在可以說是毫無頭緒。

不過,由[恐懼]為基礎猜出懦弱,這一點可並不難。

為什麼會有這樣的區別?

寧汐柔想不明白這一點,是因為她對人類世界的知識缺乏了解。

她不知道的是,

七宗罪中,並沒有「懦弱」。

這個身份占據的最大優勢就在於此。

玩家們進入副本,拿到身份卡,身份卡上面的名字是[七宗罪之—]

所以,絕大部分人都會陷入為主,認為其他人的身份卡也是七宗罪之中的特質。

他們又怎麼會想到,場上居然坐著一個「懦弱」?

不過,這一點只適用於拿到了「傳統七宗罪」中所存在特質的玩家。

那些拿到「非常規特質」的玩家,很快就能反應過來這一點。

但即使反應過來有什麼用?

這世上的性格特徵千千萬萬,遍數不盡,只靠猜,是不可能得出正確結論的。

最終,還是要看其他玩家在講述中贈送了什麼「禮物」,做出了什麼選擇。

而到了那個時候,越是沒有進行過講述的玩家,就越是安全。

這一點,寧汐柔還沒有想到。

但離穢已經很清楚了。

「講述的順序為什麼改變了?」

第四位玩家出聲問。

主位上依然一片安靜,沒有回答。

寧汐柔看過去,D先生此刻靠著椅背,黑瓷面具之後的眼睛安靜地合上,仿佛沒有聽見對方的問題。

那次提醒對他居然有這樣強烈的反噬嗎?

寧汐柔有些疑惑。

她能夠感受到D先生的強大,即使對方身量單薄虛弱,一副弱不禁風的模樣。

但魅魔不是依靠外表去判定力量的種族,她能夠感受到這個人軀體之下潛藏的破壞性。

這樣的人會因為一個小小的提醒就被這樣的反噬。

又或者說,為什麼他明知道會被反噬,還是要冒著這樣的風險,來給出一個看似微不足道的提示動作?

這無疑是損益比很不合理的事情。

除非……這個提醒非常重要,不得不做。

重要到,如果寧汐柔選擇了審判「x」,

她就絕不可能再通關這個副本。

「你剛才做出了什麼選擇?」

寧汐柔開口,看向第九塊光幕。

「剛才,TA撿起來了地上的玻璃碎片,想要殺死那個被稱作父親的人。」

第九塊光幕之後的玩家笑著回答,

「然後,那個小孩兒爬了過來,為了不讓小孩子爬到玻璃碎片上,TA不得不放下手裡的武器,抱起那個孩子。」

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