按座位次序,每個參會者需要講述ta的一段人生,隨後送出自己的「禮物」。
在「禮物」送出之後,「x」的人生軌跡也會產生相應的變化。
參會者可以在觀看「x」的人生變化之後,選擇是否對其進行審判。
審判的方式是在「x」的命運中,插入一個突發事件選項。
若參會者決定對「x」進行審判,在選擇選項後,會由「神秘裁判」來決定,
到底是審判「x」,還是審判該參會者。
當十二名參會者全部結束自己對「x」的審判後,一個輪次結束。
「那麼,會議會在什麼時候結束呢?」
男人自問自答,
「當被審判的對象不存在了,審判自然就失去價值啦。」
寧汐柔瞭然。
這就是這個副本的通關條件。
機制類副本和她之前經歷過的那些故事類副本都不同,
除了形式上的區別,還有通關方式上的區別。
在機制類副本中,玩家同樣會得到屬於自己的個人任務,當完成自己的個人任務,不代表通關副本。
反之,完成個人任務,也不是通關副本的硬性條件。
機制類副本通關的唯一信號,是機制結束。
在這個機制類副本《審判圓桌》中,機制結束的信號,就是「x」的一生結束。
也就是說。
如果玩家想要儘快通關副本,
最直接的方法,就是利用一次次審判帶來的突發事件選項,
殺死「x」。
寧汐柔剛才還在想,
按照「命運」所說的審判規則,玩家幾乎沒有對「x」發起審判的動機。
和寧汐柔一樣,他們應該都有著自己在這個圓桌會議上的身份和個人任務。
通常來說,為了完成自己的個人任務,最好的方式是將遊戲時間拉長,以此收集信息,尋找機會。
更何況,現在誰也不知道那些「神秘裁判」是個什麼路數,
如果冒然發起審判,反而可能讓自己陷入危險。
「在每三名參與者進行講述之後,參會者會進入自由時間,給大家稍作休息。
太辛苦了,我是心疼的。」
帶著纏綿意味的聲音這麼說著。
寧汐柔看過去,撞進D先生那雙比黑瓷面具更加漆黑幽深的眸子裡。
他是看著她說的這句話。
如果照著臉錘他一拳的話,能直接把他打死吧?
寧汐柔冷靜地想。
自由時間是給玩家之間交流信息的機會。
她很快把自己的思路拉回現實。
寧汐柔有些好奇,
在自由時間裡,玩家們會用自己的本來面目碰面嗎?
估計是不會的。
她是和離穢,芹秀蘭二人一起進入這個副本的,
她們現在應該也坐在其中的兩把椅子上。
離穢身材高大健壯,芹秀蘭存在感稀薄到詭異,她們都是特徵十分明顯的玩家,
然而在光幕的模糊之下,寧汐柔也認不出來她們。
想來她們也是一樣的。
光幕是為了阻止玩家相認,防止他們形成組隊或者對抗的關係。
也就是說,在這個副本中如果能夠成功組隊,會有很大的優勢。
寧汐柔面色沉靜,看向D先生的方向,不自覺頓了一下。
對方似乎一直沒有移開過目光。
「接下來,參會者按照座位次序,第一位講述的是,」
D先生的目光落在寧汐柔的身上。
「請。」
他沒有說出寧汐柔的「名字」。
第一個講述的是她?
在這種機制當中做第一個吃螃蟹的人,往往可不是什麼好事。
寧汐柔皺起眉。
在第一次自由時間之前講述的三個玩家,明顯會比後來講述的玩家少獲得一定量的信息。
從遊戲的角度來說,這很不公平。
在一個機制類遊戲中,
哪怕只是一點資源的傾斜,都可能會改變整個局面。
在寧汐柔眼前,緩緩升起一片光幕,緩緩浮現出三行字,白底黑字:
[這是「x」的一生。]
[TA誕生在一個暴風雪的晚上,母親在產房裡掙扎了19個小時才將TA帶到了這個世界上。]
[但在出生的第二天,「x」將遇見了第一個想要殺死TA的人。]
從出生開始講起?
可是一個剛出生第二天的人,有什麼可審判的?
寧汐柔愣了一下。
但光幕並沒有因為她的疑惑而停止。
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